Après des études de biologie, Benjamin revient à sa première passion et étudie les arts numériques.

En 2006 il rejoint l’industrie du jeu vidéo chez Ubisoft Montpellier en tant qu’infographiste en charge de la conception des décors et personnages de jeu. En 2011, il devient Directeur Technique Artistique et participe à la production de jeux tels que RaymanJust Dance, Michael Jackson The Experience… Cette période lui permet de développer un premier lien entre les jeux vidéos, l’art numérique et la danse.

Depuis 2014, en parallèle de sa carrière dans l’industrie vidéo ludique, il développe la communication du Centre Artistique En Mouvance et travaille sur des projets vidéo-danse tel que PARASITIC.